坦克世界 · 点亮模拟器

WoT Spotting Simulator

基于官方点亮公式的可视化工具。实时计算观测距离,支持草丛加成与开火惩罚模拟。

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📡 侦察方 (Spotter)

🎯 目标方 (Target)

313 m
综合有效隐蔽计算中...

📡 点亮范围可视化

当前敌方距离 200 m
拖动滑块调整敌方距离 · 绿色圆环为点亮边界
50 m 强亮
点亮距离
445 m 上限
敌方位置

📐 核心公式

点亮距离 = 视野 - (视野 - 50) × 隐蔽系数

  • 隐蔽系数 ≥ 1 时,强制为 50 m。
  • 计算结果超过 445 m 时,实际最大点亮仍为 445 m。
  • 视野超过 445 m 依然有意义,可有效抵消高隐蔽。

🌿 草丛与开火

  • 半透明物体(草丛/树)提供环境隐蔽加成(最高 80%)。
  • 开火时,15 m 半径内的草丛效果降至原来的极低比例或失效。
  • 建议开火后迅速后退至 15 m 外以恢复全额草丛隐蔽。
  • 固体障碍(建筑、岩石)提供 100% 物理隐蔽。

⏱️ 检测频率

  • ≤ 50 m:每 0.1 秒检测一次
  • ≤ 150 m:每 0.5 秒
  • ≤ 270 m:每 1.0 秒
  • ≤ 445 m:每 2.0 秒

被点亮后至少保持 10 秒可见(随点亮机制与通讯判定)。

💡 使用提示

  • 游戏内显示的隐蔽值并不完全准确实战折算,建议参考车长镜扣除机制。
  • 本模拟器仅做教学与快速估算,实际还需考虑三维视线遮挡及多个点亮观察孔。
  • 视野越高,对敌方隐蔽的“穿透”能力越强。