坦克世界 · 点亮模拟器

基于官方点亮公式的可视化工具。实时计算观测距离,支持草丛加成与开火惩罚模拟。

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⚙️ 参数设置
提示:真实坦克基础隐蔽通常 5%~45%,游戏内显示值不准确
静止
移动
刚开火
单草约 25~50%,双草可达 80~100%。密林最高约 64%(官方)
开火惩罚(15m 内草丛效果降至 30%)
伪装网已激活(+约 5~10% 隐蔽,视车型)
计算出的点亮距离
245m
245 m 以内可点亮目标(最大上限 445 m)
公式:Range = VR − (VR − 50) × Camo
= 400 − (400 − 50) × 0.250
= 245.0 m
📡 点亮范围可视化
拖动下方滑块或点击画布调整敌方距离 · 绿色圆环为点亮边界
50 m 强亮
点亮距离
445 m 上限
敌方位置

📐 核心公式

点亮距离 = 视野 − (视野 − 50) × 隐蔽系数

隐蔽系数 ≥ 1 时,强制为 50 m。
计算结果超过 445 m 时,实际最大点亮仍为 445 m。
视野超过 445 m 依然有意义,可有效抵消高隐蔽。

🌿 草丛与开火

  • 半透明物体(草丛/树)提供环境隐蔽加成(最高约 64%)
  • 开火时,15 m 半径内的草丛效果降至原来的 30%
  • 建议开火后迅速后退至 15 m 外以恢复全额草丛隐蔽
  • 固体障碍(建筑、岩石)提供 100% 隐蔽

⏱️ 检测频率

  • ≤ 50 m:每 0.1 秒检测一次
  • ≤ 150 m:每 0.5 秒
  • ≤ 270 m:每 1.0 秒
  • ≤ 445 m:每 2.0 秒

被点亮后至少保持 5~10 秒可见(随机)。

💡 使用提示

  • 游戏内显示的隐蔽值并不准确,建议参考专业数据站
  • 本模拟器仅做教学与快速估算,实际还需考虑视线遮挡
  • 视野越高,对敌方隐蔽的“穿透”能力越强
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